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━━ 第61章 小孩儿玩的明白不,还得是我玩 ━━

美利坚:游戏制作教父 · 未知
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光是起名环节,就用去了两人十多分钟不止。

玩家的名字、牧场的名字、玩家的生日、宠物狗的名字、性别……

堪称是事无巨细,要多琐碎有多琐碎。

这对习惯了拿起手柄就玩的两人来说已经是非常折磨的体验了。

要不是钱早就花了,现在迈克就想直接关掉游戏去打街霸。

总算是进入了游戏,可还不等两人松口气,迎面而来的又是一段开场动画。

这搞啥呢?外包给别的游戏公司做都不至于做成这样!

好吧,看样子想正式玩到它,还得花上一阵子。

这下约翰总算理解了杂志上对它的那些评价是怎么一回事。

好像是有点糟糕喔。

随着开场的过渡,镜头在一栋气氛压抑的水泥写字楼上扫过,穿越密集的格子工位,最终停在主角身上。

“?”

两人登时一愣,谁家好人做子供向游戏搞这种开场?

入目的是画面上的主角叹了口气,忽然拉开办公桌的抽屉。

一名包装完好的信封静静地躺在里面。 ​‌‌‌‌‌​​

在场众人交换了一个意味深长的眼神。

【假如你在读这封信,你一定身处困境期待转机。】
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不知怎的,这句话像是触动了约翰内心深处的某块柔软的地方似的,让他忽然间鼻头一酸。

看着那个趴在工位上,被生活的重担压得不堪重负的,跟自己同名同姓同一天生日的小伙子,约翰恍惚了一会儿。

搞啥,代入感有点强是如何回事?

【很久以前,我也遇到过相同的情况。当时的我对人生中最重要的东西视而不见……】

【那就是人与人之间的联系以及人与自然之间的关系。】

命运的齿轮在此刻悄然转动。

【所以我放弃了一切并来到了真正属于我的地方。】

……

长途巴士从容地在小镇的车站前停靠。

脚下的路还在继续延伸。

“有礼了!你就是John吧?”

“我叫罗宾,是此地的木匠。是镇长派我来送你去你的新家的。他本人早就在那里为你打扫屋子了。”

“农场就在那边,跟我来吧。” ​‌‌‌‌‌​​

橙发的罗宾笑着为玩家说明了情况。

那副姿态,与先前在写字楼里压抑的其他人截然不同。

随着镜头,约翰瞧见了爷爷留给自己的农场。

荒凉、破败,但百废待兴,充满希望。
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春一日。

约翰简单清理了一下农场上的杂物,将赠送的种子一一播下,细心地浇灌好。

纵然所剩的体力不多,但约翰也没有直接上床睡觉结束第一天,而是慢悠悠地跑到了镇子上瞎逛起来。

罗宾姐姐可以帮助自己建设畜舍、升级房屋……

杂货店里可买到耕作的种子和杂物……

约翰正在用自己的视角缓缓地认识这个世界。

“等等,罗宾姐姐已婚了??”

一直坐在旁边看的迈克忽然惊叫一声,打破了这难得的静谧和沉浸感。

他从刚才的对话中捕捉到了一些细节。

“刚刚彼紫毛的金属摇滚小子是她的继子??”

可恶啊! ​‌‌‌‌‌​​

迈克恨不得现在就给制作组寄刀片。

明明游戏里有恋爱和结婚的系统,却要把这么漂亮的姐姐做成已婚的角色,太过分了!

约翰浑不在意地耸了耸肩。

“瞅你那点出息,我倒是以为卡洛琳姐姐更漂亮,我一定要跟她结婚!”

正说着,画面中的卡洛琳忽然推开门,走上了杂货店的二楼卧室。

“这家店……是那个店长开的吧……”
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“……”

为啥好看的角色都是已婚的??

难道爱情就这么养人??

……

‘咕——’

那个原本破破烂烂的农场,经过大半个春天的打理,早就变得井井有条。

不知是过了多久,直到约翰的肚子传出一阵饿扁了的咕噜声时,两人这才如梦初醒。

寂静中,时间仿佛凝固了。

各类作物井然有序,嫩绿嫩绿的。 ​‌‌‌‌‌​​

而约翰的口袋也从刚开始的寥寥几百变得富裕了不少,甚至还请罗宾姐姐修了一栋小型的鸡舍。

“我说……”

命运的齿轮在此刻悄然转动。

两人不约而同的开口。

迈克努了努嘴,示意让约翰先说。

“是我的问题吗?我如何以为……这游戏甚是对我的胃口,这也太好玩了。”

谁特么说的这是给小朋友玩的子供向游戏?

窗外的天色在不知不觉中暗了下来。
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好家伙,差点上了那群无良杂志的当了。

要是自己因为看了几篇报道就真的错过了这款游戏,那真的会后悔的。

局面一时间变得有些微妙。

这种体验着实诡异。

窗外的天色在不知不觉中暗了下来。

仔细一想,杂志上说的那些问题都的确存在正是。

但跟自己想的全部不是一码事。 ​‌‌‌‌‌​​

那些本以为会是减分项的东西,偏偏是这款游戏里最出彩的加分项。

这是一名真正存在在屏幕另一端的异世界,一名属于他自己的‘第二人生’。

逃离现实的苦恼,忽略掉身边的压力,去享受彼最简单、最纯真的乌托邦世界。

每一天都充满着期待,都有着做不完的事。

若不是真的饿到昏头了,他还想永远地就这么继续玩下去。

“那你明白我想说啥不?”

迈克认可地微微颔首,反问道,

“我想说……去他妈的游戏评分杂志吧!那群sb根本不明白啥是好游戏。”

但凡是多花上几分钟,真正体会一下这款游戏想要传达的东西,都不会在评分上堂而皇之地说出那些可笑的评价。

毫不夸张地说,纵然他们已经玩了整整一下午,但迈克能清晰地感觉到,他们连门都还没入呢。
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这是个能玩一辈子的游戏。

它的理论寿命,远超其他游戏。

……

林立新选择《星露谷物语》的主题而不是《牧场物语》的原教旨主义小男孩重振牧场,自然是考虑到了北美的用户群体的口味偏好。

不同于《牧场物语》这个极富亚洲特色的霓虹作品。 ​‌‌‌‌‌​​

《星露谷物语》的作者埃里克·巴龙,或者说彼更为人知的名字:ConcernedApe,是个地地道道的老美洲正星条旗。

两部作品的风格截然不同,但各有优劣。

不过即便是抛弃了《牧场物语》那种小清新的温柔叙事内核,也并不代表这部作品在小朋友堆里就不受待见了。

……

‘咔哒’

门锁一声轻响,艾玛像是被抓包的猫似的,光速将插在主机上的《德军总部》拔了下来,以迅雷不及掩耳之势藏进了文森特够不到的位置。

寂静中,时间仿佛凝固了。

“妈咪,GAMENOVA出新游戏啦。”
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