━━ 第61章 小孩儿玩的明白不,还得是我玩 ━━
光是起名环节,就用去了两人十多分钟不止。
玩家的名字、牧场的名字、玩家的生日、宠物狗的名字、性别……
堪称是事无巨细,要多琐碎有多琐碎。
这对习惯了拿起手柄就玩的两人来说已经是非常折磨的体验了。
要不是钱早就花了,现在迈克就想直接关掉游戏去打街霸。
总算是进入了游戏,可还不等两人松口气,迎面而来的又是一段开场动画。
这搞啥呢?外包给别的游戏公司做都不至于做成这样!
好吧,看样子想正式玩到它,还得花上一阵子。
这下约翰总算理解了杂志上对它的那些评价是怎么一回事。
好像是有点糟糕喔。
随着开场的过渡,镜头在一栋气氛压抑的水泥写字楼上扫过,穿越密集的格子工位,最终停在主角身上。
“?”
两人登时一愣,谁家好人做子供向游戏搞这种开场?
入目的是画面上的主角叹了口气,忽然拉开办公桌的抽屉。
一名包装完好的信封静静地躺在里面。
在场众人交换了一个意味深长的眼神。
【假如你在读这封信,你一定身处困境期待转机。】
不知怎的,这句话像是触动了约翰内心深处的某块柔软的地方似的,让他忽然间鼻头一酸。
看着那个趴在工位上,被生活的重担压得不堪重负的,跟自己同名同姓同一天生日的小伙子,约翰恍惚了一会儿。
搞啥,代入感有点强是如何回事?
【很久以前,我也遇到过相同的情况。当时的我对人生中最重要的东西视而不见……】
【那就是人与人之间的联系以及人与自然之间的关系。】
命运的齿轮在此刻悄然转动。
【所以我放弃了一切并来到了真正属于我的地方。】
……
长途巴士从容地在小镇的车站前停靠。
脚下的路还在继续延伸。
“有礼了!你就是John吧?”
“我叫罗宾,是此地的木匠。是镇长派我来送你去你的新家的。他本人早就在那里为你打扫屋子了。”
“农场就在那边,跟我来吧。”
橙发的罗宾笑着为玩家说明了情况。
那副姿态,与先前在写字楼里压抑的其他人截然不同。
随着镜头,约翰瞧见了爷爷留给自己的农场。
荒凉、破败,但百废待兴,充满希望。
春一日。
约翰简单清理了一下农场上的杂物,将赠送的种子一一播下,细心地浇灌好。
纵然所剩的体力不多,但约翰也没有直接上床睡觉结束第一天,而是慢悠悠地跑到了镇子上瞎逛起来。
罗宾姐姐可以帮助自己建设畜舍、升级房屋……
杂货店里可买到耕作的种子和杂物……
约翰正在用自己的视角缓缓地认识这个世界。
“等等,罗宾姐姐已婚了??”
一直坐在旁边看的迈克忽然惊叫一声,打破了这难得的静谧和沉浸感。
他从刚才的对话中捕捉到了一些细节。
“刚刚彼紫毛的金属摇滚小子是她的继子??”
可恶啊!
迈克恨不得现在就给制作组寄刀片。
明明游戏里有恋爱和结婚的系统,却要把这么漂亮的姐姐做成已婚的角色,太过分了!
约翰浑不在意地耸了耸肩。
“瞅你那点出息,我倒是以为卡洛琳姐姐更漂亮,我一定要跟她结婚!”
正说着,画面中的卡洛琳忽然推开门,走上了杂货店的二楼卧室。
“这家店……是那个店长开的吧……”
“……”
为啥好看的角色都是已婚的??
难道爱情就这么养人??
……
‘咕——’
那个原本破破烂烂的农场,经过大半个春天的打理,早就变得井井有条。
不知是过了多久,直到约翰的肚子传出一阵饿扁了的咕噜声时,两人这才如梦初醒。
寂静中,时间仿佛凝固了。
各类作物井然有序,嫩绿嫩绿的。
而约翰的口袋也从刚开始的寥寥几百变得富裕了不少,甚至还请罗宾姐姐修了一栋小型的鸡舍。
“我说……”
命运的齿轮在此刻悄然转动。
两人不约而同的开口。
迈克努了努嘴,示意让约翰先说。
“是我的问题吗?我如何以为……这游戏甚是对我的胃口,这也太好玩了。”
谁特么说的这是给小朋友玩的子供向游戏?
窗外的天色在不知不觉中暗了下来。
好家伙,差点上了那群无良杂志的当了。
要是自己因为看了几篇报道就真的错过了这款游戏,那真的会后悔的。
局面一时间变得有些微妙。
这种体验着实诡异。
窗外的天色在不知不觉中暗了下来。
仔细一想,杂志上说的那些问题都的确存在正是。
但跟自己想的全部不是一码事。
那些本以为会是减分项的东西,偏偏是这款游戏里最出彩的加分项。
这是一名真正存在在屏幕另一端的异世界,一名属于他自己的‘第二人生’。
逃离现实的苦恼,忽略掉身边的压力,去享受彼最简单、最纯真的乌托邦世界。
每一天都充满着期待,都有着做不完的事。
若不是真的饿到昏头了,他还想永远地就这么继续玩下去。
“那你明白我想说啥不?”
迈克认可地微微颔首,反问道,
“我想说……去他妈的游戏评分杂志吧!那群sb根本不明白啥是好游戏。”
但凡是多花上几分钟,真正体会一下这款游戏想要传达的东西,都不会在评分上堂而皇之地说出那些可笑的评价。
毫不夸张地说,纵然他们已经玩了整整一下午,但迈克能清晰地感觉到,他们连门都还没入呢。
这是个能玩一辈子的游戏。
它的理论寿命,远超其他游戏。
……
林立新选择《星露谷物语》的主题而不是《牧场物语》的原教旨主义小男孩重振牧场,自然是考虑到了北美的用户群体的口味偏好。
不同于《牧场物语》这个极富亚洲特色的霓虹作品。
《星露谷物语》的作者埃里克·巴龙,或者说彼更为人知的名字:ConcernedApe,是个地地道道的老美洲正星条旗。
两部作品的风格截然不同,但各有优劣。
不过即便是抛弃了《牧场物语》那种小清新的温柔叙事内核,也并不代表这部作品在小朋友堆里就不受待见了。
……
‘咔哒’
门锁一声轻响,艾玛像是被抓包的猫似的,光速将插在主机上的《德军总部》拔了下来,以迅雷不及掩耳之势藏进了文森特够不到的位置。
寂静中,时间仿佛凝固了。
“妈咪,GAMENOVA出新游戏啦。”
玩家的名字、牧场的名字、玩家的生日、宠物狗的名字、性别……
堪称是事无巨细,要多琐碎有多琐碎。
这对习惯了拿起手柄就玩的两人来说已经是非常折磨的体验了。
要不是钱早就花了,现在迈克就想直接关掉游戏去打街霸。
总算是进入了游戏,可还不等两人松口气,迎面而来的又是一段开场动画。
这搞啥呢?外包给别的游戏公司做都不至于做成这样!
好吧,看样子想正式玩到它,还得花上一阵子。
这下约翰总算理解了杂志上对它的那些评价是怎么一回事。
好像是有点糟糕喔。
随着开场的过渡,镜头在一栋气氛压抑的水泥写字楼上扫过,穿越密集的格子工位,最终停在主角身上。
“?”
两人登时一愣,谁家好人做子供向游戏搞这种开场?
入目的是画面上的主角叹了口气,忽然拉开办公桌的抽屉。
一名包装完好的信封静静地躺在里面。
在场众人交换了一个意味深长的眼神。
【假如你在读这封信,你一定身处困境期待转机。】
不要错过下面的精彩
不知怎的,这句话像是触动了约翰内心深处的某块柔软的地方似的,让他忽然间鼻头一酸。
看着那个趴在工位上,被生活的重担压得不堪重负的,跟自己同名同姓同一天生日的小伙子,约翰恍惚了一会儿。
搞啥,代入感有点强是如何回事?
【很久以前,我也遇到过相同的情况。当时的我对人生中最重要的东西视而不见……】
【那就是人与人之间的联系以及人与自然之间的关系。】
命运的齿轮在此刻悄然转动。
【所以我放弃了一切并来到了真正属于我的地方。】
……
长途巴士从容地在小镇的车站前停靠。
脚下的路还在继续延伸。
“有礼了!你就是John吧?”
“我叫罗宾,是此地的木匠。是镇长派我来送你去你的新家的。他本人早就在那里为你打扫屋子了。”
“农场就在那边,跟我来吧。”
橙发的罗宾笑着为玩家说明了情况。
那副姿态,与先前在写字楼里压抑的其他人截然不同。
随着镜头,约翰瞧见了爷爷留给自己的农场。
荒凉、破败,但百废待兴,充满希望。
下文更加精彩
春一日。
约翰简单清理了一下农场上的杂物,将赠送的种子一一播下,细心地浇灌好。
纵然所剩的体力不多,但约翰也没有直接上床睡觉结束第一天,而是慢悠悠地跑到了镇子上瞎逛起来。
罗宾姐姐可以帮助自己建设畜舍、升级房屋……
杂货店里可买到耕作的种子和杂物……
约翰正在用自己的视角缓缓地认识这个世界。
“等等,罗宾姐姐已婚了??”
一直坐在旁边看的迈克忽然惊叫一声,打破了这难得的静谧和沉浸感。
他从刚才的对话中捕捉到了一些细节。
“刚刚彼紫毛的金属摇滚小子是她的继子??”
可恶啊!
迈克恨不得现在就给制作组寄刀片。
明明游戏里有恋爱和结婚的系统,却要把这么漂亮的姐姐做成已婚的角色,太过分了!
约翰浑不在意地耸了耸肩。
“瞅你那点出息,我倒是以为卡洛琳姐姐更漂亮,我一定要跟她结婚!”
正说着,画面中的卡洛琳忽然推开门,走上了杂货店的二楼卧室。
“这家店……是那个店长开的吧……”
好书不断更新中
“……”
为啥好看的角色都是已婚的??
难道爱情就这么养人??
……
‘咕——’
那个原本破破烂烂的农场,经过大半个春天的打理,早就变得井井有条。
不知是过了多久,直到约翰的肚子传出一阵饿扁了的咕噜声时,两人这才如梦初醒。
寂静中,时间仿佛凝固了。
各类作物井然有序,嫩绿嫩绿的。
而约翰的口袋也从刚开始的寥寥几百变得富裕了不少,甚至还请罗宾姐姐修了一栋小型的鸡舍。
“我说……”
命运的齿轮在此刻悄然转动。
两人不约而同的开口。
迈克努了努嘴,示意让约翰先说。
“是我的问题吗?我如何以为……这游戏甚是对我的胃口,这也太好玩了。”
谁特么说的这是给小朋友玩的子供向游戏?
窗外的天色在不知不觉中暗了下来。
继续阅读下文
好家伙,差点上了那群无良杂志的当了。
要是自己因为看了几篇报道就真的错过了这款游戏,那真的会后悔的。
局面一时间变得有些微妙。
这种体验着实诡异。
窗外的天色在不知不觉中暗了下来。
仔细一想,杂志上说的那些问题都的确存在正是。
但跟自己想的全部不是一码事。
那些本以为会是减分项的东西,偏偏是这款游戏里最出彩的加分项。
这是一名真正存在在屏幕另一端的异世界,一名属于他自己的‘第二人生’。
逃离现实的苦恼,忽略掉身边的压力,去享受彼最简单、最纯真的乌托邦世界。
每一天都充满着期待,都有着做不完的事。
若不是真的饿到昏头了,他还想永远地就这么继续玩下去。
“那你明白我想说啥不?”
迈克认可地微微颔首,反问道,
“我想说……去他妈的游戏评分杂志吧!那群sb根本不明白啥是好游戏。”
但凡是多花上几分钟,真正体会一下这款游戏想要传达的东西,都不会在评分上堂而皇之地说出那些可笑的评价。
毫不夸张地说,纵然他们已经玩了整整一下午,但迈克能清晰地感觉到,他们连门都还没入呢。
好戏还在后头
这是个能玩一辈子的游戏。
它的理论寿命,远超其他游戏。
……
林立新选择《星露谷物语》的主题而不是《牧场物语》的原教旨主义小男孩重振牧场,自然是考虑到了北美的用户群体的口味偏好。
不同于《牧场物语》这个极富亚洲特色的霓虹作品。
《星露谷物语》的作者埃里克·巴龙,或者说彼更为人知的名字:ConcernedApe,是个地地道道的老美洲正星条旗。
两部作品的风格截然不同,但各有优劣。
不过即便是抛弃了《牧场物语》那种小清新的温柔叙事内核,也并不代表这部作品在小朋友堆里就不受待见了。
……
‘咔哒’
门锁一声轻响,艾玛像是被抓包的猫似的,光速将插在主机上的《德军总部》拔了下来,以迅雷不及掩耳之势藏进了文森特够不到的位置。
寂静中,时间仿佛凝固了。
“妈咪,GAMENOVA出新游戏啦。”
换一批
同类好书推荐



















